いつまでもプロトタイプ

映画やアニメ、エロゲ、AVなどなどエロネタ中心に扱ってます。

<お知らせ>
作ったもの(プラグインしかないけどw)を置いておく場所を変更しました。
一部記事にてリンク切れが発生しておりますがワタクシめ修正する気がないようです。
おなじみのアップローダーを借りたので、今後はこちらから奪ってやってください!
http://ux.getuploader.com/moistened_eye/

< 2017/10/30 02:45 追記 > 下の追記の原因、3点ありました。  1.先頭の数値の重複はNG  2.その次のBone名の重複もNG  3.既にFKの追加をSB3Uで行っている場合、それらとも重複NG    (先頭の数値もBone名も両方とも重複しないようにリストファイル作って ......
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選挙と台風がすごくて眠れません。ということで、プレイホームを弄ったりプラグイン弄ったりで2.0としてみます。ハニセレでは「カラーカーブ」(正式にはカラーコレクションカーブと言うらしい?)としてあったものが、プレイホームからは「カラーグレーディング」と呼ばれるよ
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前のエントリにも追記を入れましたが、IPAの導入について誤りがありました。IPA3.3で特に問題ありません。dllのコピペでもミスったか、あるいは、今、再現しようと当時を思い出してみたのですが、もしかしたらプラグインを作る際に「対象のフレームワーク」ってやつを変更し
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ちょっと前に、「GameObjectの一覧をゲーム内ではなくFormアプリで表示した方が見やすい」と思ってなんとかしてみた。そして見やすかった。ついでにオブジェクト操作の一部もできるようにしたら楽しかったw今日は、「Formアプリでゴチャゴチャできるんなら、別にAndroidでも
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< 2017/10/15 01:00 追記 >製品到着でIPAに関して訂正です。IPA3.3でOKです。製品版の方であっさりIPA3.3で問題なかったので、改めて体験版でも試したら、そちらでも問題なかったという・・・DLLのコピー漏れとかなんかそんなケアレスミスでもしでかしたかなにかでパッチ当
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本来はUnity内でGUIやらなんやらの処理は完結すべきなんだろうけど、Formアプリでできることの手軽さがあるとすごく楽なのに。そう思って、Unity+Formアプリな組み合わせを実験くん。できたっちゃぁできた。でも、レスポンス悪いwしかも、スライダーをグリグリやってるとUn
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キャラエクスプローラと命名しただけあって、キャラデータの入ったフォルダは各ゲームごとのショートカットボタンがあってもいいかと思った。けど、なんか、「お気に入り」みたいなんでもよくね?とか思い始めてもみたwというわけで、両方にしてみた。とはいえ、お気に入り
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倉庫、借りました。
いろいろと思うところがありまして、今後、出来上がったものはこちらの倉庫からどうぞ~
http://ux.getuploader.com/moistened_eye/
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