
一気に仕上げて、たぶん使えるようになったんではないかと。
一通りサラッと確認はしたけど、「おい、ここオカシイんじゃねーか!?」とかあったらご一報下さいな。
で、今回の追加。
1.スタジオでのキャラカス(本編は未対応)

キャラカスメニュー上部にキャラクター一覧が出るようになってるから、変更したいキャラをクリックしていじりまくるといいと思うよ。
そして、例によって、まだ設定内容は保存できるようにしていないので使い勝手はイマイチかと。
それでも、微調整とかには使えるかも?
そして、キャラカスの中でも今回ちょっと面白いのは「ウェイト」
(以前、この記事の最後で書いたアレ)

そう手の開き具合。
デフォルトではいくつかのパターンから選べはするけど、その閉じ開き具合は固定。
それだと、腰に手を当てるだとか、ものを掴むだとか、何か手に触れる状態を作ろうと思うと自由度がない。
なので、「ウェイト」なるものをいじって開閉具合を調整しちゃいましょう。
しかし、はい、例によって保存はできません・・・
2.エフェクトにフォグ(霧のような効果)を追加

このSS、けっこう暗いシーンに見えると思うのね。
このシーン、今回追加したフォグを活用して作った。
そのフォグを外すと下の画像。

ライティングは同じ設定だけど、フォグをいじると明るすぎるシーンも調整できそう。
って、本来はそーゆー用途じゃないんだけどね。
あと、裏庭で使うとよくわかるんだけど、フォグ効果が反映されない部分もある。
個人的には教室で使うのが面白かったかな。 ↓↓↓こんな感じ

3.ムービーエディタ的な何か

まぁ、まだここはテスト段階。
といわけで「TEST」なボタンを押すとカメラとキャラに関してゴニョゴニョできる。

この辺の説明は以前の記事を参照してもらえるとわかりやすいかな?
1.0.3beta2には Plugins\ShortcutsHS\Setting というフォルダがあって、中に「Movie_Dance001.txt」というサンプルファイルがある。
それを参考にして同じように「Movie_」で始まるテキストファイルにカメラの位置やローテーションの設定を書く。
それは「外部ファイルから試す」の下に一覧表示される。
そのボタンを押すと書かれている設定内容通りにカメラが動く。
といった流れでカメラコントロールができるよ。
で、↓↓↓のようにキャラセッティングという項目もあるにはあるけど、まだ「キャラの位置を記憶する」だけ。

カメラポジションと同じように、5つのポジションを記憶しておける。
キャラを配置してメモリーボタンを押すとその位置情報がその番号のボタンに記憶され、位置切替ボタンを押せば記憶されている位置にキャラが瞬間移動します。
位置切替の各ボタン左隣にある○ぽっち(トグルボタン)はオン(白)にしておくと間違ってメモリボタンを押しても位置情報が更新されないようになる。
デフォルトのカメラ位置のボタンって、「xカメ」と「save」が近いし、「save」が小さくて誤操作しちゃいません?
たまーにやっちゃってイラッとするので、こっちはロック機構付けたった!w
<追記>
やっぱりやらかしてた!
「キャラセッティング」のすぐ下に「test」て言うボタンがあるけど、押さないでね~
押すと画面中央にグレーの太帯が出てきて盛大に邪魔してくれるから。
しかも、一番手前に描画されるからタチが悪い。
もし押しちゃったら、そのあとすぐに「Object操作」に行って「オブジェクト一覧」を表示して、一覧の一番上にある「New Game Object」ってのを選択して、「詳細設定」内の「削除」で消すことはできる。
けど、同じ名前のオブジェクトがいくつかあるし、直後じゃなかったりすると順番が入れ替わってるかも知れないので、できれば押さないようにご注意を~
移動や拡大縮小、回転ができるので、それらの項目をいじって確認してから削除がいいかも。
・・・しかし、説明するのって難しいね。
この辺、皆さんにわかっていただけるのか不安・・・
4.スペースでGUIのオン・オフ!

左:GUI表示状態
中:チェックボックスをオンにしてGUIを消した状態(うっすらさんが居残る)
右:ShortcutsHS=スペースでGUIを非表示にした状態(うっすらさんもお帰り願った)
なんでGUIを非表示にするのに3カ所のチェックボックスを回らなければならないのか!
そして、GUIを非表示にしたはずなのに、なぜうっすらと残骸が残りやがるか!
別にF11でSS撮るならうっすら残ってても構わないよ。
んでも、気になり出すと止まらない~
いや、そもそも、チェックボックスx3がウザイんだった!!
てことで、スペース一発でうっすらさんも一緒に消えていただくことに。
また、「B」でメニューを表示した時も消えていただくことにした。
あ~ぁ・・・スッキリ!
あ、スペースってデフォルトの割り当てとしては左クリックに似た動作になってるのね。
なので、例えば「IKコントローラー」を開いて「ON/OFF」や「IKターゲット表示」なんかのチェックボックスをクリックしたとする。
(この状態はその項目のチェックボックスにフォーカスがある)
その直後にスペースを押してGUIを非表示にしようとすると、 再度チェックボックスが操作されるのでご注意を。
(フォーカスのある項目が操作される)
画面のどこか適当なところを一度左クリックしておくと思わぬ操作を招くことがないので、チェックボックス操作後はどっかなんでもないところを適当にクリックしてやってね。
と、今回はこんな感じです。







